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  1. Insegnamenti

504709 - HUMAN COMPUTER INTERACTION

insegnamento
ID:
504709
Durata (ore):
45
CFU:
6
SSD:
SISTEMI DI ELABORAZIONE DELLE INFORMAZIONI
Anno:
2024
  • Dati Generali
  • Syllabus
  • Corsi
  • Persone

Dati Generali

Periodo di attività

Secondo Semestre (03/03/2025 - 13/06/2025)

Syllabus

Obiettivi Formativi

Obiettivo del corso è quello di avviare gli studenti alla progettazione, lo sviluppo e la valutazione di interfacce utente per sistemi interattivi. Il corso privilegia il World Wide Web come ambito di studio e intende presentare un approccio strutturato all’usabilità del Web (Web usability). I concetti, le tecniche e le linee guida proposti vengono illustrati attraverso numerosi esempi reali. Al termine del corso si presuppone che gli studenti possano: capire le teorie cognitive rilevanti ai fini dell’interazione uomo-macchina; discutere e analizzare l’uso pratico di differenti stili di interazione; possedere una visione d’insieme delle linee guida, degli standard e degli strumenti per il progetto e la prototipazione delle interfacce grafiche; applicare i principi della progettazione incentrata sull’utente al progetto di interfacce uomo-macchina e di siti Web in particolare; valutare l’usabilità delle interfacce utente (Web in particolare).

Prerequisiti

Non sono richieste competenze specifiche di carattere tecnico. Sono da ritenere vantaggiose conoscenze relative alla realizzazione di siti web e di applicazioni multimediali.

Metodi didattici

Lezioni (ore/anno in aula): 45
Esercitazioni (ore/anno in aula): 0
Attività pratiche (ore/anno in aula): 0

Verifica Apprendimento

Prova scritta (sugli argomenti presentati in aula) obbligatoria. Facoltativi: sviluppo di un progetto (prototipo di un’interfaccia) o preparazione di una presentazione concordata con il docente.

Testi

Il testo di riferimento per il corso è "Interazione uomo-macchina" di Alan Dix e altri (McGraw-Hill). Le parti monografiche sono invece coperte da apposite dispense, disponibili presso la copisteria interna alla facoltà

Contenuti

Fondamenti e progettazione
• Introduzione all'HCI
• Attributi psicologici e fisiologici dell'utente
• Il computer e i dispositivi di input-output
• La comunicazione tra utente e sistema
• Paradigmi per l'interazione
• Le basi del progetto dell'interazione
• Interazione uomo-macchina nel progetto software
• Regole di design
• Tecniche di valutazione
Monografie.
Una parte delle lezioni sarà dedicata ad argomenti che potranno variare anno per anno e che saranno supportati da apposite dispense o siti web. Esempi di argomenti:
• Il progetto della navigazione delle pagine web
• Il progetto della homepage dei siti web
• I principi del design grafico
• Tecniche per favorire l'accessibilità dei siti web
Progetti attuati dagli studenti relativi allo sviluppo di prototipi e alla valutazione dell’usabilità di interfacce utente.

Lingua Insegnamento

Inglese

Corsi

Corsi

COMPUTER ENGINEERING 
Laurea Magistrale
2 anni
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Persone

Persone

BIANCHI LUCA
Docente
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