Data di Pubblicazione:
2016
Abstract:
La multimedialità del teatro greco antico, spettacolo che comprendeva parola, gestualità, danza e
musica ed era originariamente concepito per una sola rappresentazione, pone molti problemi a chi
voglia indagare la ‘registrazione’ delle sue diverse componenti costitutive. Il presente contributo
indaga alcune possibili modalità di registrazione delle componenti performative dell’evento teatrale
durante la fase dell’allestimento (cioè prima della ‘prima’) valutando la possibilità che, in virtù
della natura ritmica e melodica della lingua greca antica e del carattere descrittivo e/o perlocutorio
delle didascalie sceniche contenute nel testo, gli autori inscrivessero musica e gestualità nel codice
linguistico. Fu probabilmente l’alto livello di performatività insita nel testo in sé a non aver per lungo
tempo fatto percepire come necessaria l’elaborazione di una tecnologia di registrazione specifica per
le sue diverse componenti multimediali.
musica ed era originariamente concepito per una sola rappresentazione, pone molti problemi a chi
voglia indagare la ‘registrazione’ delle sue diverse componenti costitutive. Il presente contributo
indaga alcune possibili modalità di registrazione delle componenti performative dell’evento teatrale
durante la fase dell’allestimento (cioè prima della ‘prima’) valutando la possibilità che, in virtù
della natura ritmica e melodica della lingua greca antica e del carattere descrittivo e/o perlocutorio
delle didascalie sceniche contenute nel testo, gli autori inscrivessero musica e gestualità nel codice
linguistico. Fu probabilmente l’alto livello di performatività insita nel testo in sé a non aver per lungo
tempo fatto percepire come necessaria l’elaborazione di una tecnologia di registrazione specifica per
le sue diverse componenti multimediali.
Tipologia CRIS:
2.1 Contributo in volume (Capitolo o Saggio)
Keywords:
teatro greco antico, musica greca antica, ritmica greca antica, danza greca antica
Elenco autori:
Rocconi, Eleonora
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Titolo del libro:
Registrare la performance. Testi, modelli, simulacri tra memoria e immaginazione